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        游戲版號年內(nèi)發(fā)放數(shù)量超4年均值

        2024-10-28 09:27

        摘要:  隨著10月份即將結(jié)束,在今年三季度中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高后,全力沖刺2024年的中國游戲行業(yè)又迎來了新一批的游戲版號發(fā)放。   根據(jù)國家新聞出版署公布的信息,10月共有113款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲和15款進口網(wǎng)絡(luò)游戲 ...
         隨著10月份即將結(jié)束,在今年三季度中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高后,全力沖刺2024年的中國游戲行業(yè)又迎來了新一批的游戲版號發(fā)放。

          根據(jù)國家新聞出版署公布的信息,10月共有113款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲和15款進口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得了版號。至此,2024年發(fā)放游戲版號達到1162款,數(shù)量已超過了過去4年的平均水平,為游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力。

          單次審批數(shù)量首次突破百款


          10月25日,國家新聞出版署公布了10月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔,本期?13款游戲過審。其中移動休閑益智類游戲50款,含客戶端的游戲7款。

          其中,移動休閑益智類游戲以50款的數(shù)量占據(jù)了過審游戲的半壁江山,顯示出輕量級游戲在市場上的受歡迎程度。還有7款含客戶端的游戲和1款含游戲機(XBOX)的游戲獲得了版號。此外,在113款過審游戲中,有20家的運營單位來自廣州、深圳。

          值得關(guān)注的是,2023年年底,自國家新聞出版署發(fā)布了105款國產(chǎn)游戲版號,成為版號發(fā)放常態(tài)化以來,單次審批數(shù)量首次突破百款。2023年發(fā)放游戲版號共1075款。

          而今年以來,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)放量穩(wěn)步增長。除4月、5月外,單月發(fā)放的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號始終保持在百款以上。

          截至10月,2024年發(fā)放游戲版號共1162款,其中,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號已達1072款,進口90款,數(shù)量上遠超過去4年的平均水平。如果算上第四季度接下來的11月、12月,預(yù)計2024年游戲版號發(fā)放將創(chuàng)歷史新高。

          第三季度游戲收入超過900億元

          同日,國家新聞出版署也公布了10月份進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?5款游戲過審。其中,備受外界關(guān)注的《勝利女神:新的希望》和《爆裂小隊》等游戲獲得了版號。

          《勝利女神:新的希望》是一款由韓國知名游戲公司Shift Up開發(fā)的二次元風(fēng)格第三人稱射擊放置類游戲。該游戲自2022年11月在海外上線以來,迅速登上了日韓等多地區(qū)暢銷榜第一,成了全球范圍內(nèi)最熱門的二次元游戲之一。游戲的國服版本將由咪咕與騰訊聯(lián)合運營發(fā)行。

          中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)編制的《2024第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》顯示,移動游戲新品和頭部產(chǎn)品帶來較大增幅,第三季度中國游戲市場收入917.66億元,環(huán)比增長22.96%,同比增長8.95%,其中,中國移動游戲市場實際銷售收入656.58億元,環(huán)比增長20.20%,同比增長1.21%。中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入為722.10億元,環(huán)比增長 23.69%,同比增長0.23%。

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